Pierwsza w swoim rodzaju
Debiut 16 lipca 2026 w Nanshan Cultural and Sports Center w Shenzhen – pełnowymiarowe humanoidy w wolnej walce, w pełni autonomiczne, przed publicznością na żywo.
SHENZHEN · LIPIEC 2026

Egzemplarz EngineAI T800 – robota, którego wystawia każdy zespół URKL. Wszystko poza sprzętem jest nasze: percepcja, równowaga, strategia i wola, by ustać na ringu.
Liga zakazuje modyfikacji sprzętu, zmian konstrukcyjnych i broni. Zostaje najczystsza konkurencja w robotyce: to samo ciało, a o wszystkim decyduje software.
Turniej, dla którego powstaje nasz robot: pierwsza na świecie liga wolnej walki pełnowymiarowych autonomicznych humanoidów, organizowana przez EngineAI z Shenzhen.
Debiut 16 lipca 2026 w Nanshan Cultural and Sports Center w Shenzhen – pełnowymiarowe humanoidy w wolnej walce, w pełni autonomiczne, przed publicznością na żywo.
SHENZHEN · LIPIEC 2026
Każdy zespół otrzymuje identycznego EngineAI T800. Modyfikacje sprzętu, zmiany konstrukcyjne i broń są zakazane – liga jest z założenia konkursem oprogramowania.
TYLKO T800 · BEZ MODYFIKACJI
32 zespoły finałowe wyłonione z ponad 200 zgłoszeń z całego świata – wśród nich Stanford, UC Berkeley, Tsinghua, Uniwersytet Zhejiang i Uniwersytet Hongkongu.
32 ZESPOŁY · 200+ ZGŁOSZEŃ
Pula nagród 10 milionów juanów – około 1,48 miliona USD – i mistrzowski pas z litego złota. Sezon 2026 toczy się w trzech fazach od lipca do grudnia.
10 MLN CNY · ZŁOTY PAS
Robot, którego liga przekazuje każdemu zespołowi. Identyczny dla wszystkich – to software decyduje.
Koszt jednostki ok. 40 500 USD · Modyfikacje sprzętu zakazane regulaminem ligi
Tabela specyfikacji nie zadaje ciosów. To platforma T800 pod obciążeniem – materiały treningowe EngineAI, ten sam sprzęt, który wyjdzie za nas na ring w Sezonie 2.


Każdy ruch na tym materiale to wyjście kontrolera, nie animacja. Balans, praca nóg i garda działają na tej samej klasie polityk, które trenujemy dla BASILISKA.
Sprzęt jest ten sam dla wszystkich – o każdej wymianie ciosów decydują cztery obszary oprogramowania. To jest teren Azimuth PRO.
Trajektorie dla ruchu całego ciała liczone w czasie rzeczywistym: ciosy, uniki i powroty składane z biblioteki wyuczonych ruchów.
Ustać, gdy się obrywa, to najtrudniejsze wyzwanie. Nasze oprogramowanie rozkłada siły, przenosi obciążenie i dostawia krok, zanim potknięcie zmieni się w nokaut.
Skany LiDAR-u i obraz stereo złączone w jeden, aktualizowany co milisekundę model przeciwnika: pozycja, postawa, pęd i ruch w czasie rzeczywistym.
Bez zdalnego sterowania. Robot sam wybiera okazje, zarządza energią i decyduje o swoich działaniach.
Nasza doktryna walki zaczyna się od krav magi – systemu stworzonego do przetrwania, nie do sportu – i przebudowuje ją wokół tego, co maszyna robi lepiej niż każdy człowiek: mechaniki, szybkości i ruchu, który nie słucha żadnego instynktu. Rozwijamy ją razem z najlepszymi europejskimi instruktorami krav magi.
Bez form, bez rytuałów, bez zbędnego ruchu. Krav maga optymalizuje zakończenie wymiany – obrona i kontratak w tym samym takcie. Ze wszystkich ludzkich systemów walki ten jest najbliższy temu, jak powinna walczyć autonomiczna maszyna.
ZASADY · NIE CHOREOGRAFIA
Rozwijamy system ramię w ramię z czołowymi europejskimi instruktorami krav magi. Ich techniki rejestrujemy w motion capture, rozkładamy na trajektorie przegubów i składamy na nowo w bibliotece ruchów BASILISKA – a potem hartujemy w tysiącach symulowanych walk.
KADRA INSTRUKTORSKA · MOTION CAPTURE
Maszyna nie czuje bólu, nie chroni szczęki i nigdy się nie wzdryga. Usuwamy każdy odruch, który istnieje po to, by chronić ludzkie ciało, i zostawiamy tylko to, co wygrywa wymianę – postawy i kąty, których żaden trener nie nauczyłby człowieka.
BEZ ODRUCHU BÓLU · BEZ LUDZKIEJ GARDY
29 stopni swobody bez ludzkich ograniczeń zakresu daje ruchy, które przeciwnikowi trudno odczytać i skontrować.
NIESTANDARDOWE ZAKRESY · MILISEKUNDY
Trzy kamienie milowe między warsztatem a pierwszym wyjściem.
Rozwój najpierw w symulacji w Europie: tysiące symulowanych walk przed pierwszą prawdziwą, przenoszone na sprzęt w cotygodniowych cyklach testowych.
TERAZ
Pierwsze publiczne wyjście BASILISKA – pokaz równowagi i ruchu na żywo z pełną telemetrią na ekranie.
I kw. 2027
Azimuth PRO dołącza do stawki w Shenzhen wraz ze startem kolejnego sezonu. Pierwsza karta walk, pierwszy azymut wyznaczony na ringu.
01 LIP 2027
Odliczanie, kalendarz ligi i każdy kamień milowy na drodze do Sezonu 2 – na żywo w Fight Center.