Przejdź do treści
01 / Robot
BASILISK – humanoidalny robot EngineAI T800 w pozie bojowej

BASILISK. USTANDARYZOWANY HARDWARE. PROGRAMOWALNA PLATFORMA.

Egzemplarz EngineAI T800 – robota, którego wystawia każdy zespół URKL. Wszystko poza sprzętem jest nasze: percepcja, równowaga, strategia i wola, by ustać na ringu.

Liga zakazuje modyfikacji sprzętu, zmian konstrukcyjnych i broni. Zostaje najczystsza konkurencja w robotyce: to samo ciało, a o wszystkim decyduje software.

02 / Liga

URKL – ULTIMATE ROBOT KNOCK-OUT LEGEND.

Turniej, dla którego powstaje nasz robot: pierwsza na świecie liga wolnej walki pełnowymiarowych autonomicznych humanoidów, organizowana przez EngineAI z Shenzhen.

01

Pierwsza w swoim rodzaju

Debiut 16 lipca 2026 w Nanshan Cultural and Sports Center w Shenzhen – pełnowymiarowe humanoidy w wolnej walce, w pełni autonomiczne, przed publicznością na żywo.

SHENZHEN · LIPIEC 2026

02

Zunifikowana platforma

Każdy zespół otrzymuje identycznego EngineAI T800. Modyfikacje sprzętu, zmiany konstrukcyjne i broń są zakazane – liga jest z założenia konkursem oprogramowania.

TYLKO T800 · BEZ MODYFIKACJI

03

Globalna stawka

32 zespoły finałowe wyłonione z ponad 200 zgłoszeń z całego świata – wśród nich Stanford, UC Berkeley, Tsinghua, Uniwersytet Zhejiang i Uniwersytet Hongkongu.

32 ZESPOŁY · 200+ ZGŁOSZEŃ

04

Nagroda

Pula nagród 10 milionów juanów – około 1,48 miliona USD – i mistrzowski pas z litego złota. Sezon 2026 toczy się w trzech fazach od lipca do grudnia.

10 MLN CNY · ZŁOTY PAS

03 / Specyfikacja

PLATFORMA T800.

Robot, którego liga przekazuje każdemu zespołowi. Identyczny dla wszystkich – to software decyduje.

01Wysokość
1,73 m
02Masa
75–85 kg
03Przeguby i stopnie swobody
29 w korpusie (43 z dłońmi manipulacyjnymi)
04Aktuatory
Do 450 Nm momentu szczytowego
05Prędkość
3 m/s i więcej
06Konstrukcja
Aluminium klasy lotniczej
07Sensory
LiDAR 360° + kamery stereo
08Przetwarzanie
Analiza otoczenia w skali milisekund
09Bateria
Półprzewodnikowa · 4–5 h pracy
10Chłodzenie
Aktywne chłodzenie przegubów

Koszt jednostki ok. 40 500 USD · Modyfikacje sprzętu zakazane regulaminem ligi

04 / W ruchu

ROBOT W RUCHU.

Tabela specyfikacji nie zadaje ciosów. To platforma T800 pod obciążeniem – materiały treningowe EngineAI, ten sam sprzęt, który wyjdzie za nas na ring w Sezonie 2.

T800 w pozie bojowej w słabym świetle
Widok pleców T800 z wymiennym pakietem baterii

Każdy ruch na tym materiale to wyjście kontrolera, nie animacja. Balans, praca nóg i garda działają na tej samej klasie polityk, które trenujemy dla BASILISKA.

Materiał: dema platformy EngineAI · T800 ↗

05 / Tu konkurujemy

WALKĘ WYGRYWA SIĘ W OPROGRAMOWANIU.

Sprzęt jest ten sam dla wszystkich – o każdej wymianie ciosów decydują cztery obszary oprogramowania. To jest teren Azimuth PRO.

01

Sterowanie ruchem

Trajektorie dla ruchu całego ciała liczone w czasie rzeczywistym: ciosy, uniki i powroty składane z biblioteki wyuczonych ruchów.

02

Równowaga po uderzeniu

Ustać, gdy się obrywa, to najtrudniejsze wyzwanie. Nasze oprogramowanie rozkłada siły, przenosi obciążenie i dostawia krok, zanim potknięcie zmieni się w nokaut.

03

Percepcja

Skany LiDAR-u i obraz stereo złączone w jeden, aktualizowany co milisekundę model przeciwnika: pozycja, postawa, pęd i ruch w czasie rzeczywistym.

04

Autonomiczna taktyka

Bez zdalnego sterowania. Robot sam wybiera okazje, zarządza energią i decyduje o swoich działaniach.

06 / System walki

KRAV MAGA, PRZEBUDOWANA DLA MASZYNY.

Nasza doktryna walki zaczyna się od krav magi – systemu stworzonego do przetrwania, nie do sportu – i przebudowuje ją wokół tego, co maszyna robi lepiej niż każdy człowiek: mechaniki, szybkości i ruchu, który nie słucha żadnego instynktu. Rozwijamy ją razem z najlepszymi europejskimi instruktorami krav magi.

01

Dlaczego krav maga

Bez form, bez rytuałów, bez zbędnego ruchu. Krav maga optymalizuje zakończenie wymiany – obrona i kontratak w tym samym takcie. Ze wszystkich ludzkich systemów walki ten jest najbliższy temu, jak powinna walczyć autonomiczna maszyna.

ZASADY · NIE CHOREOGRAFIA

02

Budowany z najlepszymi w Europie

Rozwijamy system ramię w ramię z czołowymi europejskimi instruktorami krav magi. Ich techniki rejestrujemy w motion capture, rozkładamy na trajektorie przegubów i składamy na nowo w bibliotece ruchów BASILISKA – a potem hartujemy w tysiącach symulowanych walk.

KADRA INSTRUKTORSKA · MOTION CAPTURE

03

Mechaniczny, nie ludzki

Maszyna nie czuje bólu, nie chroni szczęki i nigdy się nie wzdryga. Usuwamy każdy odruch, który istnieje po to, by chronić ludzkie ciało, i zostawiamy tylko to, co wygrywa wymianę – postawy i kąty, których żaden trener nie nauczyłby człowieka.

BEZ ODRUCHU BÓLU · BEZ LUDZKIEJ GARDY

04

Odmienny z założenia, szybki z natury

29 stopni swobody bez ludzkich ograniczeń zakresu daje ruchy, które przeciwnikowi trudno odczytać i skontrować.

NIESTANDARDOWE ZAKRESY · MILISEKUNDY

07 / Mapa drogowa

DROGA NA RING.

Trzy kamienie milowe między warsztatem a pierwszym wyjściem.

01

Budowa i trening

Rozwój najpierw w symulacji w Europie: tysiące symulowanych walk przed pierwszą prawdziwą, przenoszone na sprzęt w cotygodniowych cyklach testowych.

TERAZ

02

Publiczna prezentacja

Pierwsze publiczne wyjście BASILISKA – pokaz równowagi i ruchu na żywo z pełną telemetrią na ekranie.

I kw. 2027

03

Debiut w URKL Sezon 2

Azimuth PRO dołącza do stawki w Shenzhen wraz ze startem kolejnego sezonu. Pierwsza karta walk, pierwszy azymut wyznaczony na ringu.

01 LIP 2027

PODĄŻAJ ZA MASZYNĄ DO SHENZHEN.

Odliczanie, kalendarz ligi i każdy kamień milowy na drodze do Sezonu 2 – na żywo w Fight Center.