Przejdź do treści
Zespół

OD MODELU DO MASZYNY.

Działamy AI-native: wykorzystując modele najwyższej klasy, projektujemy, dostarczamy i skalujemy oprogramowanie klasy enterprise – w składzie, który wystarczy, żeby rozpocząć pierwszy etap. Hardware też nie jest nam obcy – zbudowaliśmy Strzelnicę AR, która łączy ostre strzelanie z projekcją celów i automatyczną detekcją trafień, oraz MagicVR – centrum rozrywki VR z autorskimi grami na sprzęcie własnej konstrukcji.

02 / Zespół

AI-NATIVE. WYNIK KLASY ENTERPRISE.

Jedna załoga odpowiada dziś za cały stack – strategię, software, design i story.

01
Mateusz Sowa

Mateusz Sowa

Senior Engineer

Odpowiada za strategię i cały stack software’owy – od infrastruktury symulacyjnej po kontrolery równowagi, które trzymają BASILISKA na nogach. Dwie dekady pisania backendów, CTO w Timerise, wcześniej founder. Od strony hardware’u: w MagicVR zbudował kontrolery broni na bazie replik ASG, spięte bezpośrednio z grą, a opartą na termowizji Strzelnicę AR zaprojektował i zakodował. Detekcja strzałów w milisekundach – dowód precyzji, jakiej wymaga tak szybki software.

LinkedIn ↗
02
Piotr Kozak

Piotr Kozak

Product & Design

Odpowiada za to, jak wszystko wygląda, działa i się czyta – produkt, markę i wyjście na ring. Dekada projektowania produktu i UX (LiveChat, Opera, intive) skierowana w stronę sprzętu, plus praca programowa: partnerzy, relacje z ligą i kalendarz, który kończy się walką.

LinkedIn ↗
03
Maciej Pelczar

Maciej Pelczar

Komunikacja

Odpowiada za wszystko, co dzieje się poza warsztatem – prasę, media i relacje biznesowe. Prowadzi kontakt z partnerami i sponsorami, umawia rozmowy handlowe i pilnuje, żeby o kolejnym etapie wiedzieli ci, którzy mają go sfinansować albo kupić. Wynosi historię na zewnątrz: z garażowego projektu robi stały punkt ligi.

hello@azimuthpro.com ↗
04Wolne miejsce

Engineer

Wolne

Osoba full-stack, która działa szybko z modelami najwyższej klasy i dba o to, jak efekt się trzyma. Wrasta w dyscyplinę, która pasuje – sterowanie, percepcja, symulacja lub operacje.

Wygraj to miejsce
03 / Wyzwanie

DOŁĄCZ DO STAWKI.

Miejsc w tej ekipie się nie obsadza – je się wygrywa. Zaproponuj przewagę, którą dasz maszynie, i obroń ją.

Nagroda
01

Przygoda życia

Miesiące w prawdziwym programie walki – budowanie, psucie i składanie od nowa maszyny, która musi odpowiadać w milisekundach.

02

Shenzhen, Sezon 2

Lecisz z ekipą do Chin na ligę. Wieczory walk, pit, wyjście na ring – od środka, nie ze streamu.

03

Stała praca marzeń

Utrzymaj pozycję przez sezon, a miejsce zostaje Twoje – stała rola w stacku, który współtworzysz.

Jak to działa
  • 01Wybierz obszar – albo obszary – w których czujesz się najmocniej.
  • 02Wyślij pitch: pomysł na przewagę, nie list motywacyjny.
  • 03Każde zgłoszenie dostaje odpowiedź. Każde.
  • 04Do rozmów przejdzie maksymalnie 20 osób.
Obszary

Cztery dyscypliny, jedna maszyna. To nie są ogłoszenia o pracę – to tereny, na których toczy się wyzwanie. Wybierz ten, na którym czujesz się najmocniej.

04 / Aplikuj

PRZEKONAJ NAS.

Jeden formularz, bez CV i listów motywacyjnych. Napisz, kim jesteś, wybierz swój obszar i zaproponuj przewagę, którą dasz robotowi.

Twój obszar / obszary

NIE WIDZISZ SWOJEGO TERENU?

Wyzwanie nie kończy się na czterech obszarach. Jeśli potrafisz zrobić maszynę szybszą, stabilniejszą albo mądrzejszą – zaznacz obszar Inny i przekonaj nas.