Przejdź do treści
- CEST

Azimuth PRO · Pretendent URKL

JEDEN ROBOT.JEDEN AZYMUT.ZŁOTY PAS.

Azimuth PRO to zespół tworzący oprogramowanie dla platformy EngineAI i autonomicznego robota T800, startującego w lidze URKL. Walkę wygrywa się w oprogramowaniu.

URKL Sezon 1 – na żywo w ShenzhenNastępnie: Wielki finał – lis.–gru. 2026BASILISK – EngineAI T800 – 29 DOFPubliczna premiera – I kw. 2027 – EuropaDebiut w Sezonie 2 – połowa 2027Miejsca partnerskie otwarte – wyjdź z nami na ring
01 / Premiera

PUBLICZNA PREZENTACJA. I KWARTAŁ 2027.

Pierwsze publiczne wyjście BASILISKA – naszego egzemplarza platformy EngineAI T800 z oprogramowaniem Azimuth PRO.

DniDni
GodzinyGodziny
MinutyMinuty
SekundySekundy

Dokładna data i miejsce wkrótce · Europa · Polska

02 / Droga na ring

Z WARSZTATU DO LIGI.

Nie ma nas na starcie Sezonu 1. Kiedy liga walczy w Shenzhen, my trenujemy. Od garażu do pierwszego wyjścia na ring dzielą nas trzy kamienie milowe.

Najbliższy kamień milowy

Publiczna prezentacja

BASILISK wychodzi z cienia: pokaz równowagi i ruchu na żywo, pełny podgląd telemetrii i zespół, który go zbudował.

I kw. 2027Otwórz Fight Center
01

Budowa i trening

Rozwój najpierw w symulacji: sterowanie ruchem, odzyskiwanie równowagi i polityki taktyczne trenowane całą dobę – potem przenoszone na sprzęt.

TERAZ · EUROPA

02

URKL Sezon 1

Inauguracyjny sezon ligi toczy się w Shenzhen. Każda walka to dane – studiujemy rozgrywkę, do której zaraz dołączymy.

2026 · SHENZHEN

03

Debiut w Sezonie 2

Azimuth PRO wchodzi do stawki URKL wraz ze startem kolejnego sezonu. Pierwsze wyjście, pierwsza karta walk, pierwszy azymut wyznaczony na ringu.

POŁOWA 2027 · SHENZHEN

03 / Liga na żywo

WIECZÓR PREMIERY – NAJLEPSZE MOMENTY.

Oficjalny skrót wieczoru premiery URKL w Shenzhen – wyzwanie, do którego trenuje BASILISK. Prosto z kanału ligi.

04 / Maszyna

STANDARDOWY SPRZĘT. ŻADNYCH DODATKÓW.

Każdy zespół URKL wystawia identycznego EngineAI T800. Zmiany konstrukcyjne i broń są zakazane, a tabela odzwierciedla tylko jakość oprogramowania.

01
Prześwietlenie aktuatora T800 z widoczną przekładnią

Konstrukcja

Humanoidalna rama 1,73 m z lotniczego aluminium, 75–85 kg, z 29 stopniami swobody napędzanymi aktuatorami o momencie szczytowym do 450 Nm – zbudowana do eksplozywnego ruchu.

1,73 M · 75–85 KG · 29 DOF

02
Zbliżenie głowy T800 z zestawem kamer AI

Sensoryka

LiDAR 360° i kamery stereo przetwarzają wizję w skali milisekund. Procesor liczy dystans, postawę i pęd szybciej, niż człowiek zdąży mrugnąć.

LIDAR 360° · STEREO · KLASA MS

03
Wymienny pakiet baterii T800 zamontowany na plecach korpusu

Zasilanie i chłodzenie

Półprzewodnikowa bateria litowa zapewnia cztery do pięciu godzin ciągłej pracy. Aktywne chłodzenie przegubów utrzymuje aktuatory w oknie osiągów przez całą wymianę ciosów.

PÓŁPRZEWODNIKOWA · 4H · AKTYWNE CHŁODZENIE

05 / Oprogramowanie

IDENTYCZNE ROBOTY. WALCZY OPROGRAMOWANIE.

Modyfikacje sprzętu są w URKL zakazane, więc każde zwycięstwo to zwycięstwo software’u. O tym, czy robot stoi, czy pada na deski, decydują cztery dyscypliny.

T800 w powietrzu podczas kopnięcia z półobrotu
PERCEPCJA → PLAN → CIOS
01

Sterowanie ruchem

Trajektorie dla ruchu całego ciała liczone w czasie rzeczywistym: ciosy, uniki i powroty składane z biblioteki wyuczonych ruchów i wykonywane z wykorzystaniem 29 stopni swobody.

T800 sprintujący wprost na kamerę
AMORTYZUJ → ROZŁÓŻ → DOSTAW KROK
02

Równowaga po uderzeniu

Największy problem tego sportu: ustać, gdy się obrywa. Nasze kontrolery amortyzują kontakt, przenoszą obciążenie i dostawiają krok, zanim potknięcie zmieni się w nokaut.

Zaciemniona głowa T800 ze świecącym paskiem wizjera
LIDAR × STEREO × KLASA MS
03

Percepcja

Fuzja LiDAR-u i obrazu stereo w jeden, aktualizowany co milisekundę model przeciwnika – pozycja, postawa i atak, który jeszcze nie trafił.

Zbliżenie precyzyjnej dłoni T800 z przegubowymi palcami
OBSERWUJ → DECYDUJ → DZIAŁAJ
04

Autonomiczna taktyka

Bez zdalnego sterowania. Robot sam wybiera okazje, zarządza energią i decyduje o ciosach – strategia zakodowana przed walką, decyzje podejmowane w jej trakcie.

- CEST
06 / Misja

WYZNACZAZYMUT.UTRZYMAJRÓWNOWAGĘ.

Azymut to kurs trzymany w każdych warunkach. Budujemy oprogramowanie, które utrzymuje maszynę zorientowaną, wyprostowaną i zdecydowaną, gdy przeciwnik próbuje ją przewrócić. Ring to poligon; azymutem jest nokaut przeciwnika.

07 / Liczby

STAWKA, DO KTÓREJ DOŁĄCZAMY.

Do URKL zgłosiło się ponad 200 zespołów z całego świata – wśród nich Stanford, UC Berkeley, Tsinghua, Zhejiang i Uniwersytet Hongkongu – a kwalifikacje przeszły 32 z nich.

0Stopni swobody (DOF)
0,0mln €Pula nagród ligi
0Zespoły w stawce
08 / Sponsoring

TWOJE LOGO NA ROBOCIE.

Dwa roboty na ringu, 32 zespoły, globalna transmisja z Shenzhen. Trzy pakiety partnerskie plus otwarta zrzutka na moc obliczeniową i tokeny LLM. Sezon 1 walczy w Shenzhen już teraz.

BASILISK w pancerzu bojowym z placeholderem logo partnera na płycie piersiowej
Podgląd ekspozycji

TWOJE LOGO NA PANCERZU.

Regulamin ligi zamraża maszynę, ale nie jej osprzęt ochronny – pancerz i stroje rozwijane przez zespół to miejsce dla marek partnerów. Dokładnie tę ekspozycję sprzedajemy w Sezonie 2.

Finalne rozmieszczenie zgodne z regulaminem wyposażenia ligi · pancerz i stroje rozwija zespół

01Miejsce otwarte

Titanium

Partner tytularny

Miejsce flagowe. Twoja marka na robocie, w nazwie zespołu i w każdej historii, którą opowiadamy.

  • +Prawa do nazwy – zespół walczy pod Twoją marką
  • +Logo na pancerzu robota i strojach zespołu
  • +Obecność w każdej transmisji, press kicie i wideo
  • +Wstęp za kulisy i rola gospodarza premiery
022 miejsca

Carbon

Partner główny

Pierwszy rząd przez cały sezon, tuż za partnerem tytularnym.

  • +Logo na strojach zespołu i ścianie boksu
  • +Obecność w grafikach i podsumowaniach walk
  • +Dedykowane materiały w naszych kanałach
  • +Zaproszenia na premierę i wydarzenia sezonu
034 miejsca

Steel

Partner oficjalny

Pakiet na cały sezon ze stałą obecnością we wszystkim, co publikujemy.

  • +Logo na stronie i nakładkach transmisji
  • +Wzmianki w notatkach inżynierskich i podsumowaniach
  • +Miejsce w sezonowym press kicie
  • +Dostęp do oficjalnych materiałów medialnych
04Otwarta dla każdego

Zrzutka

Wsparcie indywidualne

Wesprzyj budowę bezpośrednio. Zrzutka finansuje wyłącznie moc obliczeniową – nic więcej – a każda faktura jest publiczna, rozliczona co do grosza.

  • +Finansuje wyłącznie moc obliczeniową
  • +Każda faktura publiczna – przejrzystość co do grosza
  • +Nazwisko na ścianie wspierających
  • +Wieści z warsztatu przez cały sezon
Wesprzyj budowę nazrzutka.pl
Progi wsparcia
Zapisz datę

CENY I ZASADY ZRZUTKI – POCZĄTEK WRZEŚNIA.

Każda faktura publiczna, rozliczona co do grosza – tak jak obiecaliśmy.

Partner Steel01
Timerise

Własny system rezerwacji

  • +Jedna stała cena, pełne przekazanie kodu
  • +100% własności IP, zero prowizji od transakcji
  • +3 lata wsparcia po wdrożeniu
Patronat medialny

OPOWIEDZ TĘ HISTORIĘ Z NAMI.

Dla redakcji, podcastów i kanałów, które chcą relacjonować budowę od środka. Patroni medialni dostają dostęp – my zasięg.

Chcesz relacjonować ligę?Napisz do nas→
  • +Logo patrona medialnego na stronie i w sezonowym press kicie
  • +Wcześniejszy dostęp do zapowiedzi i materiałów objętych embargiem
  • +Wywiady z ekipą i materiały zza kulis
  • +Akredytacje na wieczory walk i wydarzenia sezonu
Kontakt bezpośredni

POROZMAWIAJMY.

Sponsorzy i patroni medialni: zostawcie firmowy lub redakcyjny adres e-mail, a odezwiemy się bezpośrednio – z pełną ofertą, cennikiem i warunkami patronatu.

Pełna oferta i cennik na życzenie · hello@azimuthpro.com

Interesuje mnie
09 / Merch

NOŚ BARWY ZESPOŁU.

Czapki, bluzy i koszulki. Pierwszy drop wychodzi razem z premierą.

01
Czapka: Team

Czapka: Team

Czapka o niskim profilu z haftowanym znakiem zespołu. Idealna na wieczór walki.

DROP 001 · WKRÓTCE

02
Bluza: Crew

Bluza: Crew

Praktyczna bluza, w której ekipa pracuje i odpoczywa – znak azymutu na piersi, siatka na plecach.

DROP 001 · WKRÓTCE

03
Koszulka: Season 2

Koszulka: Season 2

Koszulka Sezonu 2 z nazwą robota i współrzędnymi ringu.

DROP 001 · WKRÓTCE

04
Naszywka misji

Naszywka misji

Haftowana naszywka – jedna numerowana seria na sezon.

DROP 001 · LIMITOWANA

Pierwszy drop wysyłamy z premierą – daj znać, że czekasz

11 / Pytania i odpowiedzi

O CO WSZYSCY PYTAJĄ.

01Czym właściwie jest URKL?

Ultimate Robot Knock-out Legend – pierwsza na świecie skomercjalizowana liga wolnej walki pełnowymiarowych autonomicznych humanoidów, organizowana przez EngineAI z Shenzhen. Zadebiutowała 16 lipca 2026 w Nanshan Cultural and Sports Center. 32 zespoły rywalizują o pulę nagród 10 milionów juanów i mistrzowski pas z litego złota.

02Dlaczego każdy zespół używa tego samego robota?

Liga dostarcza każdemu zespołowi identycznego EngineAI T800 i zakazuje modyfikacji sprzętu oraz jakiejkolwiek broni. Przy zamrożonym sprzęcie zespoły wygrywają lub przegrywają wyłącznie oprogramowaniem: sterowaniem ruchem, równowagą pod uderzeniem, percepcją i autonomiczną taktyką. To benchmark, nie wyścig zbrojeń.

03Czy BASILISK jest naprawdę autonomiczny?

Tak. W trakcie walki nie ma zdalnego sterowania ani człowieka w pętli. Maszyna widzi przeciwnika dzięki pokładowemu LiDAR-owi i kamerom stereo, a każdą decyzję podejmuje sama, w czasie rzeczywistym. Nasza praca dzieje się przed gongiem – w oprogramowaniu.

04Kiedy zobaczymy BASILISK w walce?

Pierwsza publiczna prezentacja robota planowana jest na I kwartał 2027 w Europie. Debiut w lidze nastąpi wraz ze startem Sezonu 2 URKL, w połowie 2027. Sezon 1 toczy się bez nas – traktujemy go jako najlepszy zbiór danych w tym sporcie.

05Czy walki robotów to nie inscenizowana przemoc?

To bliżej crash testu niż bijatyki. Maszyny są ustandaryzowane, nieuzbrojone i nikomu nie dzieje się krzywda. Rywalizacja w pełnym kontakcie to najostrzejszy dostępny benchmark równowagi, powrotu po uderzeniu i decyzji w czasie rzeczywistym – tych samych zdolności, których potrzebują roboty ratownicze i logistyczne. Podobnie jak wcześniej wyzwania DARPA, liga istnieje po to, by przyspieszyć inżynierię.

06Kto za to wszystko płaci?

Start ligowy finansują partnerzy i otwarta zrzutka – nie sprzedajemy tu udziałów. Trzy pakiety partnerskie – Titanium, Carbon i Steel – plus zbiórka, która pokrywa wyłącznie moc obliczeniową i tokeny LLM. Każda faktura za moc obliczeniową kupioną z pieniędzy wspierających jest publiczna, rozliczona co do grosza. Pakiety i ściana wspierających są w sekcji sponsoringu.

07Czy walczący robot to cały biznes?

Nie – liga jest poligonem. Docelowo Azimuth PRO będzie szkolić i dostosowywać chińskie roboty humanoidalne do rynku europejskiego oraz do konkretnych branż i zadań: oprogramowanie, ramy bezpieczeństwa i zachowania, których naprawdę wymaga dana praca. Rywalizacja w pełnym kontakcie to po prostu najostrzejsze miejsce, by sprawdzić nasze sterowanie i percepcję, zanim maszyna wejdzie na halę produkcyjną.

08Rekrutujecie?

Tak – ale miejsca w tej ekipie się wygrywa, nie obsadza. Zamiast CV wysyłasz pitch: przewagę, którą dasz maszynie, w jednej z czterech dyscyplin – symulacji, sterowania, percepcji lub operacji. Każde zgłoszenie dostaje odpowiedź, do rozmów przejdzie maksymalnie 20 osób, a zwycięzcy lecą z ekipą do Shenzhen na Sezon 2. Pełne wyzwanie znajdziesz na stronie zespołu.

12 / Śledź drogę

AZYMUT WYZNACZONY.ZEGAR TYKA.

Śledź drogę do prezentacji i do Sezonu 2 URKL – kamienie milowe oraz wyniki ligi w czasie rzeczywistym.

Prezentacja: I kw. 2027 · Pierwsza walka: Sezon 2